Soychu es el nombre que los Taluhet, la antigua etnia que habitaba en estas pampas, le daban a Dios.
El demonio era conocido como El Walichu (de acá parte el origen de la palabra gualicho, desde este mismísimo rincón).

Bienvenidos

jueves, 25 de marzo de 2010

7 de Copas

Seguramente, esta carta fue la que lo inspiro a Rider Waite,
quien describe estas copas como cálices extraños de la visión. Son todas para arriba en una nube, que puede reflejar su naturaleza sin conexión a tierra, poco práctico o transitorios y el exceso de imaginación o la confusión producida por la magia.
En consecuencia, han sido asociados con las ilusiones.


British Museum..............Bnf de Paris
de Londres

En ambos casos la copa central se encuentra despintada o pintada de blanco, como lo quieras ver

Asi como lo inspiro el Sol de Vieville ya que no en muchos Tarots aparece personificado el Sol junto a un niño a caballo.
Dijo Waite:
Un niño monta un caballo blanco en el marco del Sol antropomorfizado, con girasoles en el fondo.El hijo de la vida tiene una bandera roja, que representa la sangre de la renovación mientras que un sonriente sol brilla sobre él, lo que representa la realización.
AE Waite sugirió que esta tarjeta está asociada con el conocimiento alcanzado. La mente consciente prevalece sobre los miedos y las ilusiones de la inocencia . inconsciente se renueva a través del descubrimiento, trayendo esperanza para el futuro.(vease que el Tarot Vieville esta orientado en sentido inverso al tradicional y que en esta carta ni hay girasoles, ni el sol tan sonriente y la bandera tiene una franja superior verde)

miércoles, 3 de marzo de 2010

Mal de Amores

Uno de los temas (si no es que es EL TEMA) que mas convoca a las lecturas de cartas es el Mal de Amores ;)
Siempre en una relación son dos los "protagonistas" o3o+ principales, que componen a esta serie de "situaciones" encuentros y desencuentros

o3o+ añadiremos tantas cartas necesarias de acuerdo en que y como influyan estos 3o+ (3 o mas).

Sobre una estructura simple de 4 cartas, logramos un buen medio para contestar y aclarar muchas preguntas.


Carta 1: Que es lo que El busca?
Carta 2: Que es lo que Ella busca?
Carta 3: Que los separa?
Carta 4: Que los une?

Es muy importante la "PALABRA" que se emplea cuando se formulan las preguntas 1 y 2, ya que contextualizan la respuesta, Que busca? que quiere? que piensa? que dice? que hace? cual es su actitud? etc.

A las carta 3 y 4, el orden en que las colocaremos lo dará la cara misma del consultante, si es mejor dar buenas o malas noticias ya que si alternan, la cruz que se forma en la mesa, es muy diferente el impacto visual que causa que carta cruce a cual.

Version Reload /0.2
- Podemos seguir sacando tantas cruces como inquietudes surjan en las cartas.
- Ya a partir nomas de la 2da cruz, la interacción de las cartas comienzan a formar frases.
- podemos, según los elementos que se presenten en cada arcano, sacar cartas extra de acuerdo a los JUEGOS* que se preste según el símbolo elegido en cuestión.
(que esconde bajo su mesa el Mago, que es lo que pesa en sus balanzas la Justicia, que corta, que arroja de sus vasijas la Estrella, que mezcla la templanza,


*JUEGOS: bien entendidos, no con una actitud infantil o estúpida.
Desprejuiciáda, amoral, sin estructuras, un juego serio y enserio, comprometido, en el cual las pautas están establecidas de antemano (un pacto entre uno y su propio inconsciente).